Un vizionar pe nume Marvin Glass supraveghează crearea multor dintre cele mai iconice jucării din secolul XX. De la discuții dinți la un joc legendar bazat pe o capcană de mouse, Glass împinge limitele a ceea ce poate fi o jucărie și inspiră generații. Din cetatea sa fără ferestre din Chicago, Glass reinventează modul în care jucăriile sunt imaginate și inventate … construindu -și el însuși un imperiu de jucării. Dar stilul său tiranic îl va pune pe un curs de coliziune cu propriii săi designeri-într-o ciocnire pentru controlul celui mai important element al universului jucăriei: idei.