În scopul de a-l învinge pe Omul de Oțel, bogatul executiv Ross Webster angajează un om dar genial Gus Gorman pentru a dezvolta kriptonita sintetică, ceea ce produce unele efecte psihologice neașteptate în a treia tranșă a francizei Superman din anii 1980. Între relansarea romantismului cu dragostea lui de liceu și salvarea de sine, Superman trebuie să lupte cu un supercomputer puternic.